怪獸超級聯賽之活動分析

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生活苦悶,跟朋友一起玩怪獸超級聯賽(不是新遊戲,推出了接近兩年)。
遊戲的課金程度不太大,但要完成獎勵就必須思維清晰地計算。

以下是兩個最近的活動:
index (1)


先說說第一個活動吧
1-intro
2-rewards
目前我有600P,而活動的最終目標是3,000P,即我尚欠2,400P,也就是需要12天去完成此活動。
基於每日獲取得上限是200,所以我們必須妥善分配每天的工作。

要獲取200P,我們可以選擇:
1) 重生 50P*4
2) 魂石召喚 50P*4
3) 特殊商店召喚 100P*2

用12天完成此任務,計及目前的2400星寶石可進行4次特殊商店召喚,餘下的10天則難以完成。


fail

第二個活動,又稱被虐活動,因為失敗的積分竟然比成功的積分高,所以我深信設計者有一種被虐傾向。
我目前擁有1,079P,而活動最終目標是4,330P,差額是3,251P。

fail2

要在9天內完成此活動,若單靠捕捉(用最壞情況的每次成功1P計算),我們需要捕捉3,251下。
基於每局可以抓3次怪獸,至少要1,083局,即每日要進行325局。
為了減輕所需體力,建議將難度設定為一般,這樣用相同的體力下可以比困難多打一局。

小撇步:為了賺更多的分,可以選擇捕捉低成功率的怪獸,以免自己成功捕捉而獲取相應少的積分。

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